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C语言中的unsignED

signed 和 unsigned 是C语言中的类型指示符(type specifier),signed 指示被声明的对象的类型为有符号整型(signed integer type),unsigned 指示被声明的对象的类型为无符号整型(unsigned integer type)。 除了用于 bit field,单独使用的...

加入unsigned 关键字 表名不含负数。 比如 int 范围-32768~32767 而 unsigned int 范围 0~65535

signed是默认的 表示 这个变量 是有符号的 也就是可以存储 整数 和负数 unsigned则需要 显示给出 表示 这个变量 没有符号 值能存储数的大小 而不能表示 正负 另外 signed存储 符号是有代价的 代价就是 存储空间中的一个比特位 专门用来存储符号 ...

unsigned int类型,即无符号整型; 整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型,在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型,如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned,只有unsigned时,表示unsigned int; 现...

主要是取值范围。 unsigned和signed在一种类型下,unsigned表示在这个范围大小的整数,signed一般都是在这个范围内的从负到正。

ungsiged 关键字是把变量声明为无符号类型的,它与变量的基本类型(如int ,long,double等)配合使用,当它所修饰的基本类型为int时,int可以省略,所以,像楼主所理解的ungsiged a; 和 unsigned int a; 是等价的,这个理解是没错儿的! 另外,...

默认为unsigned int。 这是C语言的一种缺省规则。 即当定义变量 unsigned a; 时,与定义 unsigned int a; 是完全相同的。 而要定义unsigned long,则必须写全unsigned long所有文字,如 unsigned long b; 但是在32位编译器中,int和long都是占4...

把%d换成%u,%d是十进制有符号格式

以16位为例来分析,-3的补码是:1111 1111 1111 1101,其中最高位为符号位,0为正,1为负,现在如果把-3赋值给无符号的变量,那么符号位就变成数值位了,输出的结果就是10进制数的65533。示例程序如下: #include int main(){unsigned short a=-...

其实它存进去的是-100的补码,然后你读的时候用%d读,它以为是有符号数,就把补码翻译回来,读成了-100。如果你用%u来读,你读到的肯定不是-100,因为它会以为是无符号数,它不会将原来的补码翻译,而是“直译”成正整数。

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